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          廣州匯眾動漫游戲培訓學校

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          最后更新:2025-05-18 21:09:26        瀏覽次數:703        返回列表

          廣州學三維動畫設計

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          廣州三維動畫設計是廣州匯眾動漫游戲培訓學校的重點專業(yè),廣州匯眾動漫游戲培訓學校師資力量雄厚,學校歡迎你的加入。

          TOONZ的使用使你既保持了原來所熟悉的工作流程,又保持了具有個性的藝術風格,同時扔掉了上萬張人工上色的繁重勞動,扔掉了用照相機進行重拍的重復勞動和膠片的浪費,獲得了實時的預演效果,流暢的合作方式以及快速達到你所需的高質量水準。

          三維動畫:由于計算機可以自動生成動畫,所以制作透視變化效果、光影變化、群組動畫、爆炸效果、云霧、毛發(fā)等有動畫效果較大優(yōu)勢。如果使用手工繪制的方式進行制作,很難制作出十分流暢的動畫效果。

          支持輸出多種格式(.mp4;.wmv;.avi;.flv;.mov;.mkv;)的視頻,并可自定義輸出設置。

          要成為上色人員并不困難,只要會熟悉繪圖軟件就可以了(礙于上述的問題,懂得繪畫基礎比較理想)。不過要在動畫業(yè)的色彩部門占有一片天空的話,要對色彩下一番功夫研究并在動畫公司實際琢磨一兩年以后才有可能獨立擔任色彩部門的重任。

          這樣說來,計算經費好像很簡單。但是實際上,如何估計一部動畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司制作人的銷售經驗,動畫導演的知名度,人物造型設計師設計人物的魅力和聲優(yōu)的熱門程度。這些人為因素使得估計制作經費成為一件不是簡單的事。例如某有名的導演導的動畫電影每一部都成為日本電影票房紀錄還會在國際影展中得獎,那么贊助商給他的制作經費就會高出其它作品很多。制作經費充裕之下他就可以多加鏡頭的張數,請較有名的聲優(yōu)(或演員)和音樂制作群來提高商品的知名度和宣傳效果。如果是一位沒有“業(yè)績”的新人,那么經費就可能比較少了。因為影視公司沒有比較的基準(新人的業(yè)績)所以對這新企劃的投資會比較謹慎。

          造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規(guī)律。

          后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色動畫片制作。

          縮放任意特殊符號都不會改變其清晰度,同時可以輕松改變特殊符號的透明度,顏色等,讓各類特殊符號完美嵌合不同主題的動畫視頻。

          中國最具規(guī)模最早開展CG制作培訓的機構是環(huán)球數碼,早在2000年,為了制作第一部影視動畫電影《魔比斯環(huán)》,國內引進歐美大量制作技術和團隊,在本土開展電腦三維圖像影視制作,從零開始培養(yǎng)人才,耗資上億,開啟中國三維動畫的今天。如今不止maya和3dsMax在三維動畫方面熟知,其它很多相關軟件也在被國人使用。

          制作效率不同:由于制作流程不同而造成的。

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          代表企業(yè):暴雪中國,環(huán)球數碼,北京水晶石動畫,深圳驕陽圖像,廣州太陽火動畫,廣州幻維數碼,數字光魔工業(yè)動畫

          電腦角色動畫制作一般經以下步驟完成:1.根據創(chuàng)意劇本進行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊;2.在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;3.3D簡單模型根據劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;4.角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進行模型的精確制作;5.根據劇本設計對3D模型進行色彩、紋理、質感等的設定工作;6.根據故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設置;7.根據分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫;8.對動畫場景進行燈光的設定來渲染氣氛;9.動畫特效設定;

          TOONZ是世界上最優(yōu)秀的卡通動畫制作軟件系統(tǒng),它可以運行于SGI超級工作站的IRIX平臺和PC的windowsNT平臺上,被廣泛應用于卡通動畫系列片、音樂片、教育片、商業(yè)廣告片等中的卡通動畫制作。

          在中國,數字動畫設計成為方興未艾的朝陽產業(yè),與世界發(fā)達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。據統(tǒng)計,全國動畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產動漫業(yè)對人才的需求。據北大方正影視游戲動畫機構有關人士稱,從動漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設了動畫專業(yè),每年只有本?飘厴I(yè)生300人,可見人才缺口之大。

          第一種背景特效指在背景直接畫上煙、霧、火焰..等自然現象(如左圖的霧)。表現的方式都事前在分鏡圖里指定好交給美術設計公司進行繪制作業(yè)。第二及第三種有兩個步驟,第一步是原畫師們在主鏡里畫需要特效的部分,第二步是上色之后在原畫師們指定的部位使用計算機軟件加上特效或在之后的攝影階段中使用攝影技巧完成。

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