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要想提高設計水平,前提當然還是要熟練掌握基本的設計軟件并了解專業(yè)的理論知識等。下面杭州天琥平面設計培訓同大家一家分享迅速提高設計水平的九大秘訣。
蒙板的基本作用是遮擋,本質(zhì)上是灰度圖,所以各種應用都是基于灰階信息實現(xiàn)的。概括來說,蒙版的作用有三:
一 大量欣賞別人的作品,尤其是優(yōu)秀作品,培養(yǎng)藝術(shù)鑒賞能力,這對于提高設計水平是必須的?吹臅r候不要走馬觀花,需要結(jié)合專業(yè)知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習的地方。但有人會抱怨要看作品自己卻沒有多少設計類書籍,上網(wǎng)找大量并且是自己需要的設計作品和設計資源又很浪費時間和精力,這里你建議去找匯集網(wǎng)絡上所有優(yōu)秀設計資源的網(wǎng)站,這樣可以省下很多時間和精力去提高學習效率。
PS 丌用說,用來圖像處理、圖像合成的,這是必須熟練掌握的。CDR 和 AI 的共同點是他們都是矢量圖設計軟件。如果你覺得學的軟件太多了,可以有選擇性的學習。很多設計師用 PS+AI 搭配學習,也有 PS+CDR 完成設計的,但也有PS+AI+CDR 一起的,這就看個人的咯!
設計師并不是一個輕松的職業(yè),需要勤奮自學,優(yōu)秀設計師大部分都是“自學成才”。如果平時沒有抽時間主動去自我提高的話,那你的設計水平很難提高,甚至不進則退。因此建議在學習或工作之余,多多花時間在設計上,這樣才能更迅速提高你的設計水平。
設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結(jié)經(jīng)驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。
大衛(wèi).奧格威被稱為“廣告怪杰”,和伯恩巴克一樣,是20世紀60年代美國廣告“創(chuàng)意革命時期”的三位代表人物和旗手之一。他的《一個廣告人的自白》是一本對世界廣告界頗有影響的著作。他主張的“品牌形象”影響很大,成為廣告界一種時尚和策略流派。BI理論的經(jīng)典廣告是奧格威創(chuàng)作的“戴眼罩的穿哈撒韋襯衫的男人”,該廣告只用了3萬美金就使一個默默無聞了116年的襯衫品牌在短期內(nèi)成為一個具有全國影響的服裝品牌。
首先是畫面要有層次,層次要分明。在調(diào)整的過程中主動思考一下,幾塊構(gòu)成的內(nèi)容有沒有層次感,主體是否突出。如果畫面顯得氣勢還可,但視覺感不強烈,那肯定是層次上出了問題,或是面積上太平均,或是主體設計上不夠強烈。
雷同、相近的東西很難讓人記憶深刻,只有顯著的差異才使人難以忘記。創(chuàng)造差異性是突顯自己產(chǎn)品的存在的重要的因素,沒有差異點,就不會產(chǎn)生記憶點。因此,在運用創(chuàng)意方法的時候必須要用的有特點,獨特的創(chuàng)意才是優(yōu)秀的創(chuàng)意,才會形成優(yōu)秀的廣告作品。
就是一些經(jīng)典的廣告案例,運用了很多廣告理論和方法,奠定了某些品牌的地位,堪稱曠世之作。
我的專業(yè)是信息傳達,但我覺得信息傳達的目的并不是通過強烈的視覺沖擊來吸引人們的注意,而是要慢慢地滲透到五官中支。在人們還沒有注意到其存在時,成熟 、隱秘、精密、有力的傳達已經(jīng)完成了 … 設計絕不僅僅是制造技術(shù) … 設計是從生活中發(fā)現(xiàn)新問題的行為 原研哉(Hara Kenya)
在了解了對平面設計范圍和內(nèi)涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
學校那會兒還很窮,教設計的教師們幾乎無一例外都是藝術(shù)家,不僅年事已高,而且?guī)缀醵荚谖母镏酗柺艽輾垼钜稽c就被摧毀。設計該怎樣并且為何必須植根于本民族的文化,“設計”這一新概念與“裝飾”或“藝術(shù)”這些古老概念區(qū)別何在,諸如此類的問題當時尚無人問津。盡管帶著些許難受的心情,馬蒂亞斯教授卻愿意回顧那個時代的情形,回憶那些好學上進因而興趣盎然的學生們,跟他們在一起確實可以教學相長地愉快合作。他們當中的許多人后來留學國外,歸國后便迅速取代了那些老化的師資。毋庸置疑,這一步伐在當時是正確的,然而也帶來了災難性的后果。
要使設計的內(nèi)部與外部有著相同的風格需要一定的技巧。怎么做?簡單,將封面的字體、顏色、圖片風格及主要的版式都搬到里面去。注意各種元素的比例,如綠色的使用比例及圖片的大小,具體看一下效果:
而且?guī)缀跻矝]有能向人們展示現(xiàn)代藝術(shù)發(fā)展歷程的藝術(shù)館。進而,尤其是年輕一代的亞文化的發(fā)展,還在萌芽狀態(tài)就已被窒息、被阻斷。對青少年的強迫式教育手段和無處不在的監(jiān)管,無不阻礙著青少年文化的每一種可能的發(fā)展。
想學平面計劃,就需要你有好的構(gòu)思才行,好的美術(shù)根底打底是有必要的。這么說吧,假定你想學好它,就得有個進程。首要,你要把平面構(gòu)成、顏色構(gòu)成、立體構(gòu)成這3大構(gòu)成學好。還有繪畫才調(diào),假定你有好的構(gòu)思,但是卻不能給它表現(xiàn)出來,那也等于是愿望。能熟練把握這些就已經(jīng)是個不小的長進了。其次,你還要前進自身的修養(yǎng),要懂得會審美,這就需要靠你每天拿出好幾個小時的時刻來進行學習跟看計劃。跟藝術(shù)舉一反三的東西你都要看,從各個方面臨自身都要進行充分。一定要多看國內(nèi)外優(yōu)異平面計劃師的作品。
平面計劃是從人類開端運用文字記載自個思想的時分就開端的一個活動,貫穿了人類文明史的全部進程。
我們不是做軟件研究的,不用追求精通平面設計軟件的每一個功能。
PS模塊:
1.介紹軟件(應用領域、優(yōu)勢)/軟件界面與設置/視圖縮放與移動
2.文字(文字海報)/形狀工具(繪制簡單形狀)/填充(前景色、背景色)
3.色階,曲線,亮度對比度等/色彩平衡,色相飽和度,可選顏色等
4.消失點,液化,仿制源/銳化、模糊工具/加深、減淡工具
5.橡皮擦/圖層蒙版/套索,魔棒 /快速蒙版/抽出/調(diào)整邊緣
6.鋼筆工具/色彩范圍 /通道/攝影藝術(shù)介紹
平面設計培訓創(chuàng)意精英提高班可試學
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